約定期日記@約定期blog(2011/10/29)

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いくつかのネタを別記事に切り出そうかと思ったが、面倒だし時間がないので却下@10/31 1:23。



この動画→大百科記事「ローディング画面亜美を愛でよう委員会」→nm13784245をローカル再生しようと思ったら再生できない。
そういえばSWF動画のローカル再生環境が全滅なんだった…。
何とかならないか試行錯誤して、なんとFlash6(古!)のスタンドアロンプレーヤ(プロジェクター)で再生できることが判明。
でも、古すぎるし入手経路があまりよろしくない代物なので出来れば使いたくない。
もしかしてAdobeでプロジェクター配布してるんじゃね?と思って探したらBINGO!
Adobe - Flash Player アップデータ
あるじゃないか公式配布。これでFlash6のプロジェクターは再封印できる。
さて、とりあえず最新から試していくか。

Flash 11.0…×。エラーすら出ずいきなり閉じる。
Flash 10.3…×。11.0と同じ。もちろんSWF動画以外のFlashは問題なく再生できる。

まずい、あとはFlash 9しか残ってない…頼む!

Flash 9…○!問題なく再生できた!ろ~でぃんぐ~ろ~でぃんぐ~(ぉ)。

ということで無事SWF動画のローカル再生環境が復活。早速拡張子SWFに関連付け。
ただ、本来は動画プレーヤではないためシーク操作が非常にやりづらい。
まあ、再生できるだけましと思うしかないな。

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単体視聴後、モーション元動画と2窓(元動画のほうはMPCHC)で視聴してみたけど、譜面ないだけで結構印象変わるな。
…モーション配布?5人分あって頭身の低いキャラ向け、しかも色が緑、赤、青、黄、紫。
そして手元にはMMD7.39.とまどマギのCHAN×COモデル改造版がある。
ということで気づいたらまどか達が踊ってましたwステージは見滝原中学校屋上風。
ここまできたらついでということで動画出力もやってみる。
調子に乗って1024×768、60fpsで出したら18.5GiBも食ってる!
さっそくつんでれんこ2.40でエンコードしてみたが、60fpsのはずなのにMPCHCだと27fps程度しか出ない。
WMPだと60出てるけどなんかおかしい(時々引っかかる)。
低負荷再生ONにしたのがまずかったのかもしれないのでOFFで再度エンコード。
お、今度は60fps出てる。怖いぐらいぬるってるな。

と、ここまでやっておいてなんだが、ニコニコ動画にうpする予定はない。一人こっそり楽しむ(ぉ)。
だってモデルもモーションもアクセサリも、何一つ自分ではやってないからな(※)。
せいぜい「全ての親」ボーンの位置を0に合わせてカメラ視野角を52に変えたぐらいだ。
ほむらちゃほむほむOFF Vocalの時は結構手間がかかったしつい勢いで上げてしまったが、さすがに今回は遠慮しておくよ。
というか、自分で楽しむ用に遠慮なく高画質高フレームレート(映像1.8Mbps 60fps、音声192kbps)にしたので、ニコニコ動画に上げたら「重い」「エコノミー」状態になっちゃうよ。
※:モーションに対応するためグルーブ(グルーヴ)ボーン追加したけど、プラグインとPMDEditor 0.0.6.3で一発追加なので、この程度じゃ何かしたことにはならないよ。
  せめてステージを6話のゲーセンにするぐらいやらないとな。

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なんかdrってたら5時過ぎてた…orz。


5:3x頃?寝て、13時頃起きる。

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XOOMでESファイルエクスプローラを使って、上記で作った動画を取得しようとしたら繋がらない。
アプリ再インストールしてもダメ。いつまでたっても「ファイルリストの取得」のまま進まない。
仕方がないのでHTC Ariaから抜いたapkを直接入れてバージョンダウンすることに。
だが、どうやって送るかが問題だ。Wi-Fiは使えないし、ケーブルやmicroSDは面倒。
しかしBluetoothは要求を満たせないとかエラーが出る。G'zOne TYPE-Xと同じだ。
ここで、もしやと思いpngファイルを送ってみると送信成功。どうやら画像ファイル以外を蹴ってるらしい。
ダメ元で、G'zOne TYPE-Xの時は不可能なので諦めていた拡張子偽装(apk→jpg)を試す。
…あっさり成功。何故画像以外蹴ってるのかわけがわからん。セキュリティ上の理由か?

そしてそのapkをインストールして、接続を試みたところ無事成功。
しかし、バージョンを見ると失敗したのと同じ1.6.0.7(現時点の最新版)。どういうことだ?
なぜマーケットからの再インストールではうまくいかず、apk直入れでは成功したんだろう。
もしかしてマーケットからのDLキャッシュが破損していたとか?
そういえば、寝る前にも何度か接続しようとして、途中でXOOM再起動したら「Systemの応答がない」と表示されたり、いきなり強制再起動したりと不可解な挙動があったな。
まさか壊れてるなんてことはないよな…。

そして肝心の動画だが、どうも1024×768、映像1.8Mbps 60fpsだとXOOMには重すぎたらしくまともに再生できない。
仕方がないので512×384、映像1Mbpsに落としてみる。
これでだめなら60fpsがアウトってことになるかな。
→今度はうまくいった。意外にXOOMの動画再生能力は非力かもしれない。
そういう目的で買ったわけではないから気にしてなかったが。

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昼飯はパスタ(明太子)。
納豆と白飯にしようと思ったが卵が切れてた。



投稿者名に見覚えがあったのでニコPA検索したら、この人前に犠牲0で9日クリアする動画上げてた(sm12774621~)。

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イライラ度MAX! 「プログラマに半角全角の入り乱れた数字を見せ続ける」サイト | ニコニコニュース
数値リテラルの場合、HSPだとコンパイルエラーがでて、VS2010+VB.NETだと強制的に半角に直された。
コメントのほうは自動修正効かないだろうけど。多分こっちのことだな。

そういえば以前に「ほむほむ」でプログラミングできる言語(Grass亜種)があったけど、それとは少し違う方法でほむほむプログラミングする方法もある。
それはC系の言語で、ひたすら#defineを使って置き換えていくというもの。
例えばVC++の例を挙げると


ほむ ほ~む(ほむ ほむ、ほむ。, ほむむ* ほむ、ほむ、ほむ。[])
{
ほむぅ(ほむっ,ほむほむ);
ほむ! ほむ…;
}

という「わけがわからないよ」なコードが正常にコンパイルできる。
種はこうなっている。


#include "stdafx.h"

#define ほむ int
#define ほ~む _tmain
#define ほむ、 a
#define ほむ。 b
#define ほむ? if
#define ほむむ _TCHAR
#define ほむ! return
#define ほむ… 0
#define ほむ~ 1

#define ほむほむ "ほむほむ"
#define ほむっ "%s"
#define ほむぅ printf

さらにVisual Studioのプロジェクト→プロパティ→構成プロパティ→C/C++→詳細設定(2010 Expressの場合)の「必ず使用されるインクルードファイル」に上記の#defineが入ったヘッダファイルを指定しておけば、メインコードに#includeを書かなくてもいい。
実用性は皆無だが、C++という広く普及した言語でこういう遊びができるのは面白い。
ちなみにVBのほうは制御構造にも文字トークン(SubとかEndとかNextとか)を使う上に#defineがないので無理っぽい。
余談だが、このネタ試すためだけにVC++2010Expresssのキー取得した(ぉ)。VB、VB#、VWDはすでに取得してたのだが、VC++は2008でもいいかなと思ってたので。
2008重いからあまり使いたくないんだよな。

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ピクミン低日数クリアの大百科で「1日目に無理矢理ポジトロン発電機入手したらエンジンなしで飛ぶ」って情報を見つけて探したら発見。
おそらく通常では入手不可能のため、1つめの宝=エンジンという決めつけでイベント組んでるんだろう。
というか黒ピクミンとか浮遊するオリマーとかもはや別ゲーだな。
黒ピクミン相当のやつはピクミン2で出てくるけど、あれは地下洞窟限定だし。



うおぉーほむほむーほむほむーほm…げふん。
しかしフルHDでピークビットレート15Mbps超えってすごいな。もう公式BDのおまけ映像レベル。
その分フレームレートは15と低いけど、これで60とかだったら鬼だろ



こうやってみるとかなり違うところがあるな。手の向きとかバックの文字とか。特に後半は別物というぐらいに違う箇所も。


NTTから電話。3度目にしてやっといるときにかかってきた。
内容はスカパー!とかJCOMが視聴できるようになったお知らせ。フレッツ・テレビのことだろうか。
すでにスカパー!e2でAT-X契約してる上にニコニコ動画プレミアム会員の私には不要だな。これ以上あったって視聴しきれない。


HTC Ariaのバッテリ残量が20%切ったので充電。
なんと15日と20時間30分ほど持った。
スリープ復帰直後は20%だったが一気に18%まで下がったが、仮に18%だったとしても100%→0%まで464時間持つ計算(平均消費約9.569mW)になる。実に19日以上。
途中一度使っているので、それがなければ20日以上持ったと思われる。
消費内訳はアイドル98%、マップ2%。
CPU Spyで見るとDeep Sleepが378時間5分、245MHzが2時間20分、480MHzが3分11秒、600MHz(MAX)が8分34秒。
Unused CPU statesには128MHz、122MHz、19MHz(!?)ってのもあるけど、これらはAriaでは無効にされてるんだろうか。
しかし、電源OFFではなくスリープで20日近くってすごいなぁ。
あとはエネループみたいに自然放電が少ないモバイル機器用バッテリと、スリープ並に復帰が早い休止状態、そして物理レバーによるバッテリ完全切り離しが実用化できれば1年だって待機できるぞ。
…そんなに長期間使わないんだったらシャットダウンしてバッテリ外しとけよwというか端末持つ意味ないだろ。
実は私がスマートフォンに機種変更したくない理由として、フィーチャフォンの場合は残量があいまいだから気にならないが、スマートフォンになると詳細なので気になってしまい、消費電力削減に神経をすり減らしてしまいそうだからってのもある。
Ariaはテザリングと外出時専用だから3G切っててもいいけど、さすがに電話機として普段使うようになるとそうはいかないので。
もうバッテリ残量を気にするのはXOOMでこりごり。早くバグ修正した3.2か4.0出してくれよ。


晩飯はフライドチキン、白飯。
いつものようにフライドチキンをオーブンで再加熱してたら、やりすぎて少し焦げた。というか発火した(ぉ)。
幸い着火(継続燃焼)はしなかったので炭になることはなかった。
フライドチキンは油分多いから特に注意しないといけないな。


「Fen」からOCN IPv6に繋がらなくなってた。
スリープ復帰直後の一時的な切断かと思っていたのだが、手動で接続しようとしてもエラーが出るので違うことが判明。
原因はOCN IPv6 Prefix Management Service(ocnIM6pd.exe)がフリーズしていたため。
taskkillで強制終了させたら繋がるようになった。
ローカルアドレスまで取得できるのにグローバルアドレスがダメなので何故だろうと思ったらこういうことだったか。
もう一つのOCN IPv6 Serviceで問題が起きてる時は接続プログラムのタスクトレイアイコンが赤白点滅してエラーになるのだが。



なんだこれ演技うますぎwww
そして私の中ではこの「マミさんが好きすぎる人」がしまっちゃうおじさん状態。
うっかりマミさんを呼び捨てにでもしようものなら、後ろのドアがそっと開いて…!
なので画像保存フォルダも「マミさん」になってる。他は「まどか」「さやか」「あんこ」「QB」。
ほむほむは?そりゃ勿論「まどか☆マギカ」のルートだ。他に2キャラ以上がメインになってる動画もルートにある。
というか、当初はほむほむ画像以外集めるつもりなかったからね。
ちなみに単独キャラフォルダで最初に作ったのがあんこ。
そこに最初に保存したのがim1273204(ミニあんこ30)だと言えば、「きょうこ」じゃないのも納得か?
そして気付いたが、名前が漢字なのは杏子だけか。マミさんはカナで、後3人はひらがなだ。
当てるとしたら本編内容的に円、焔(台湾版は圓、焰(※))だろうけど、さやかは?台湾版だと沙耶香らしい。
※:Shift JISのコードマップに存在しないので数値参照で出してる。

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Android向け「Dolphin Browser」でセキュリティ問題があるのはWebzineという機能を用いた場合のみ(useWill.com)
確かに、最初Impressの記事タイトル見た時「大パニックで開発元が息してない状態なのか?」と思った。

1362万本の木を犠牲にして作られたクーポンのうち使用されるのはわずか1% - GIGAZINE
昔、未使用のクーポンを超能力とか魔法とかで欲しい人のところに届けて、可能な限り利用率上げたらクーポン発行してる企業は赤字で倒産するよな?とか考えてた(ぉ)。
要するに使われないからこそビジネスとして成り立つというわけだ。
もっとも、マクドナルドのポテトのようにきわめて原価率が低い場合はいくら使われても痛くもかゆくもないのかもしれないが。

Android4.0になったら端末自体についてるボタンってどうなるの? : ギズモード・ジャパン
両方使えるんじゃないんだ…。